Surabaya, 20 Agustus 2026 — Gramedia kembali menghadirkan Gramedia Science Day 2026 di Surabaya, kompetisi sains interaktif yang mengajak siswa Sekolah Dasar kelas 4–6 untuk mengeksplorasi dunia sains melalui eksperimen dan tantangan ilmiah. Mengusung tema “Science Rescue Challenge”, kegiatan ini akan diselenggarakan pada Sabtu, 5 September 2026, di Kahuripan Grand Ballroom, Dyandra Convention Centre, Surabaya.
Gramedia Science Day merupakan program edukasi informal berbasis kreativitas dan inovasi yang telah diselenggarakan sejak 2016. Melalui pendekatan eksperimen dan permainan sains yang menyenangkan, program ini dirancang untuk memicu rasa ingin tahu sekaligus mengembangkan kemampuan berpikir kritis generasi muda. Hingga saat ini, Gramedia Science Day telah menjangkau ribuan siswa Sekolah Dasar di berbagai wilayah Indonesia dan menjadi salah satu ruang bagi anak-anak untuk belajar serta berkreasi melalui sains.
Pada penyelenggaraan di Surabaya tahun ini, peserta akan mengikuti kompetisi dalam dua tahap, yaitu tes teori dan eksperimen. Pada tahap teori, peserta akan mengerjakan 40 soal pilihan ganda dalam waktu 15 menit. Selanjutnya, peserta akan menghadapi dua eksperimen dengan durasi masing-masing 30 menit dan 45 menit. Rangkaian tantangan tersebut dirancang untuk menguji kemampuan peserta dalam memahami konsep sains, melakukan observasi, memecahkan masalah, serta bekerja sama dalam tim.
Melalui tema “Science Rescue Challenge”, Gramedia mengajak anak-anak membangun pemahaman mengenai risiko dan penanggulangan bencana alam melalui eksperimen sains. Tema ini menjadi bagian dari upaya Gramedia untuk menghadirkan pengalaman belajar yang tidak hanya memperkenalkan konsep sains, tetapi juga membantu anak memahami bagaimana pengetahuan tersebut dapat digunakan untuk melihat dan merespons berbagai persoalan di lingkungan sekitar.
Pendaftaran Gramedia Science Day 2026 dapat dilakukan melalui seluruh toko Gramedia yang ditunjuk sebagai lokasi pendaftaran maupun secara online melalui platform Social Hub Gramedia. Untuk wilayah Surabaya, peserta dapat mendaftarkan tim melalui tautan https://socialhub.gramedia.com/event/gramedia-science-day-2026-surabaya, sedangkan informasi pendaftaran untuk wilayah Jakarta akan diumumkan melalui kanal resmi Gramedia dalam waktu dekat. Kompetisi terbuka bagi siswa SD kelas 4–6, dengan setiap tim terdiri dari maksimal dua peserta.
Sugiarto, Digital, Marketing, & Merch Director Gramedia, mengatakan bahwa Gramedia Science Day merupakan bagian dari komitmen perusahaan untuk terus menghadirkan pengalaman belajar yang relevan dan inspiratif bagi generasi muda Indonesia.
“Gramedia percaya bahwa rasa ingin tahu adalah awal dari proses belajar yang bermakna. Melalui Gramedia Science Day, kami ingin menghadirkan ruang di mana anak-anak dapat bereksperimen, bertanya, mencoba, bahkan gagal, lalu belajar kembali dengan cara yang menyenangkan. Kami berharap kegiatan ini dapat menumbuhkan kecintaan terhadap sains sekaligus membentuk karakter yang kreatif, kritis, dan kolaboratif sejak usia dini,” ujar Sugiarto.
Sebagai bentuk apresiasi terhadap semangat eksplorasi dan prestasi para peserta, Gramedia telah menyiapkan berbagai hadiah menarik bagi para pemenang. Juara 1 akan memperoleh plakat dan medali, uang Rp3.000.000, voucher Gramedia Rp2.000.000, produk Eversac dan Estudee, goodie bag, serta sertifikat. Juara 2 akan mendapatkan plakat dan medali, uang Rp2.000.000, voucher Gramedia Rp1.500.000, produk Eversac dan Estudee, goodie bag, serta sertifikat. Juara 3 akan menerima plakat dan medali, uang Rp1.000.000, voucher Gramedia Rp1.000.000, produk Eversac dan Estudee, goodie bag, serta sertifikat.
Selain tiga juara utama, Gramedia juga memberikan penghargaan Juara Harapan 1, 2, dan 3, yang masing-masing akan memperoleh uang tunai Rp500.000, voucher Gramedia Rp500.000, medali, goodie bag, sertifikat, serta produk Eversac dan Estudee.
Gramedia menyediakan beberapa periode pendaftaran dengan harga khusus bagi para peserta. Presale 1 berlangsung pada 28 Juli–9 Agustus 2026 dengan biaya Rp200.000 per tim, dilanjutkan Presale 2 pada 10–17 Agustus 2026 dengan biaya Rp220.000 per tim, dan General Sale pada 18–25 Agustus 2026 dengan biaya Rp250.000 per tim. Setiap tim terdiri dari dua peserta dan akan memperoleh participant kit, perlengkapan kompetisi, serta fasilitas pendukung selama acara berlangsung.
Penyelenggaraan Gramedia Science Day 2026 di Surabaya diharapkan dapat memperluas akses anak-anak terhadap pengalaman belajar sains yang menyenangkan dan berkualitas. Gramedia juga berkomitmen untuk terus mengembangkan program ini sebagai wadah eksplorasi, inovasi, dan kolaborasi bagi generasi muda di berbagai daerah di Indonesia.
Untuk informasi lebih lanjut mengenai Gramedia Science Day, masyarakat dapat mengunjungi akun Instagram @gramediakids serta mendatangi toko Gramedia terdekat.